workshop - make art 2008

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Pure Data et design sonore

Pure Data (en abrégé Pd) est un logiciel de programmation graphique développé par Miller Puckette au cours des années 1990s pour la création musicale interactive et multimédia en temps réel. Il permet également de gérer des signaux entrants dans l'ordinateur (signaux de capteurs ou événement réseau par exemple) et de gérer des signaux sortants (par des protocoles de réseau ou protocoles électroniques pour le pilotage de matériels divers). Pd est un projet open source, un grand nombre de programmeurs travaillent au développement de nouvelles extensions au logiciel.

http://puredata.info

Cet atelier de 3 jours animé par Andy Farnell assisté par Stéphane Léveillé est centré sur le design sonore et le logiciel Pure Data. Il a pour but de se familiariser avec les bases du son, de la synthèse audio et des effets sous Pure Data. Tout en apprenant à fabriquer ses propres sons et outils musicaux, les participants termineront l'atelier en jouant tous ensemble au travers du réseau local.

plan du workshop

Jour 1: Les bases
  • introduction à l'audio interactif, la programmation audio, les sons et musiques de jeux…
  • mini install party de Pure Data (Pd)
  • les fondamentaux de Pd
  • arithmetique, objets, patches, composants de l'interface graphique (GUI)
  • démo de patches
  • exercice simple
  • mise en pratique - aide des élèves à résoudre l'exercice, discussion à propos des erreurs et difficultés
Jour 2: Effets sonores et musique
  • introduction aux effets sonores
  • analyse et écoute de procédés physiques
  • fabrication de effets sonores simples : bruit du feu, eau et bulles, vent et pluie, …
  • mise en pratique - fabriquer un effet sonore
  • introduction à l'utilisation musicale de Pd
  • création d'un synthétiseur de type MIDI
  • jeu de samples, sequençage
  • comment fabriquer des oeuvres de musique simples
  • plus de musique
  • reverberation, delais et effets, mixage et filtres
Jour 3: Pratique collective
  • séance de Questions+Réponses
  • introduction à plus de théorie
  • mise en pratique en groupe: travail de groupe sur une oeuvre de musique où chaque individu ou petit groupe construit un instrument ou un effet sonore, le tout vient se connecter à des controleurs de jeux ou des ordinateurs portables pour faire une performance.
  • mise en pratique avec chacun des élèves.
  • performance collective

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enseignant Andy Farnell (GB) assisté par Stéphane Léveillé (FR)
dates 25-26-27 novembre 2008
horaires 9h-12h30 / 14h-17h30
lieu Maison de l'Architecture, 1 rue de la Tranchée, 86000 Poitiers, France
participation gratuit pour les étudiants de l'EESI / 50 euros (adhésion GOTO10 de 10 eur incluse)
matériel requis ordinateur portable et casque audio
matériel facultatif contrôleurs MIDI USB / joypad USB / …
inscriptions Veuillez envoyer votre candidature en spécifiant nom, email, numéro de téléphone et CV à makeart2008@goto10.org avant le jeudi 13 novembre 2008. Veuillez préciser votre système d'exploitation.
plus d'info http://makeart.goto10.org